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主角的塑造展现了复杂的人性维度。从心理学角度分析,其行为模式体现了典型的迪蒙、道克、马科斯、伊恩、蚊子和瑞塔夫获得了全国电子竞技的冠军。作为奖品,每个人都获得了沃特斯公司的最新电脑游戏的光碟。沃特斯公司名义上是一家顶级的电子竞技公司,实际上正在培养自己的武装力量,计划从政府手中夺过核元素的控制权!迪蒙这些人在使用新的游戏光盘之后被注入一种神奇的力量。令他们想象不到的是,他们正在卷入一个巨大的阴谋。这家商业集团发明了能够赋予游戏者超能力的光盘。而他们,就是这种光盘的第一批试验品。沃特斯公司的人扮演成政府的要员,培养他们成为了“特工”。名义上是让他们为政府出力,除掉某些黑手党的领导,事实上是竞争对手公司在核元素项目上的管理人!人格特质。
主演在采访中表示:"我通过研究真实案例来塑造这个角色,特别是他们在影片情境下的微妙反应"。
导演的主题处理让观众对影片内涵有了全新认识。
《超能游戏者2》在叙事手法上突破了传统动作,科幻,恐怖,犯罪,冒险的局限,特别是超能游戏者2场景的处理展现了导演的独特视角。
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