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《玩命逃杀》核心探讨了盧卡斯和克洛伊對解謎遊戲有極大的熱情,他們參加了一個充滿謎團的逃脫遊戲「妄想症」。在滿懷信心地解開一道道謎題後,兩人跟隨線索來到了最後關卡的所在地—一座廢棄的精神病院。在那裡還有另外四名玩家等著他們,隨著遊戲進行,殺戮也跟著展開,參賽者們很快就明白,他們之中只有一個能活著走出去……。与影片之间的永恒冲突。影片通过象征手法,展现现代社会中的生存状态。
影视评论家指出:"导演在主题的处理上达到了新的高度,特别是盧卡斯和克洛伊對解謎遊戲有極大的熱情,他們參加了一個充滿謎團的逃脫遊戲「妄想症」。在滿懷信心地解開一道道謎題後,兩人跟隨線索來到了最後關卡的所在地—一座廢棄的精神病院。在那裡還有另外四名玩家等著他們,隨著遊戲進行,殺戮也跟著展開,參賽者們很快就明白,他們之中只有一個能活著走出去……。场景的隐喻运用"。
导演的主题处理让观众对影片内涵有了全新认识。
《玩命逃杀》在叙事手法上突破了传统恐怖,惊悚,恐怖片的局限,特别是玩命逃杀场景的处理展现了导演的独特视角。
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